Proġett Lis Parody
Biża ’, inċertezza u dubju
Hi nies!
Ilni nagħfas is-sigħat tax-xogħol f'dawn l-aħħar jiem, imma rnexxieli nlesti ambjent u mudell ta 'introduzzjoni għan għall-idea tal-proġett 3D. Qed nehmeż build malajr bil-kontenut miżjud f'din il-kariga jekk trid tiċċekkjaha.
Naf li kont qed nieħu ħafna ħin biex nibda proġett ġdid tassew, imma l-verità hi li għadni inċert ħafna dwar liema direzzjoni mmur. M'inix ċert jekk dan il-qafas tal-mudell 3D f'ħin reali hux se jkun fattibbli, speċjalment meta l-proġett isir ikbar u aktar kumpless biex jiġi mmaniġġjat (u wkoll jekk nistax nagħmel xeni sħanin mill-inqas sħan daqs dawk fil-GRH). L-idea tal-parodija hija marbuta ma 'dan il-qafas 3D, għalhekk għandi niżgura ruħi li ma jtellagħnix fuq wara wara li bdiet uffiċjalment.
Ovvjament l-istennija terda, imma ma rridx nagħmel l-istess żball li għamilt ma 'HnS3, meta idea li kienet tidher friska għall-ewwel saret diffiċli ħafna biex tiġi implimentata għax ma ħsibtx fiha bħala proġett ikbar.
Paċi!
Demo Tech 3
Hawn demo teknoloġiku ieħor (li nersaq viċin l-istatus ta 'demo tal-logħba issa).
Dawn l-aħħar jiem ikteb kompletament is-sistema ta 'djalogu li użajt fil-logħba preċedenti kollha tiegħi għal tip ġdid ta' sistema "cutscene". B'mudelli 3D f'ħin reali fl-aħħar nista 'nintegra affarijiet bħall-angoli tal-kamera, animazzjoni imħallta head track / eye track u anke dinamika rudimentali "lip-sync" sabiex il-karattri jkunu jistgħu jieqfu jitkellmu telepatikament u attwalment iċċaqalqu xofftejhom u xedaqhom waqt id-djalogu.
L-iskripts cutscene issa huma miktuba f'fajls xml sempliċi, li jippermettu issa mhux biss li jittraduċu linji, iżda modding tal-fluss tax-xena.
Fid-demo tat-teknoloġija tista 'tiċċekkja s-sistema ta' djalogu l-ġdida u ambjent ta 'esplorazzjoni li jista' jiġi mxerred bl-użu ta 'viżjoni tat-tielet jew tal-ewwel persuna (inkluż "objettiv" tat-test). Innota li minkejja li huwa ambjent kompletament 3D, l-attur dejjem jimxih fi triq predeterminata. Dan ippermettili naqta 'kumplessità kbira fix-xena mwaqqfa, biex nuża kameras b'kitba sempliċi u xorta jkolli modalità ta' mixja sempliċi iżda immersiva fl-ewwel persuna (xogħol bikri li għadu jħoss janky). Nispera li jista 'jittejjeb aktar tard.
Demo Tech 2
-Jien kont qed ngħaddas ħafna fl-għodod 3D tal-Unity f'ħin reali f'dawn l-aħħar jiem. L-għodod tal-ħami tas-sajjetti għall-okklużjoni ambjentali / sajjetti indiretti huma tassew friski. -Ukoll, il-qafas tal-kamera Cinemachine huwa aqwa !!
-Mela ... Ippruvajt inpoġġi xi ambjenti mdawla moħmija flimkien ma 'sajjetti f'ħin reali fuq karattri biex niċċekkja jekk nistax nagħmilha tidher pjuttost tajba.
-Din id-demo ta 'teknoloġija ġdida hija r-riżultat, fejn tista' tiċċaqlaq f'ambjent 3D billi tuża l-istess "sensazzjoni" 2D ta 'Goons Raid Her.
-Hemm ħafna kontrolli biex tittestja, allura kun żgur li tiċċekkja l-lista tal-kmand u tipprova ssib kull interazzjoni waqt li tesplora t-2 ambjenti sempliċi.
-Dawn, jaqsmu l-ħsibijiet tiegħek hawn. Jien kont nitgħallem ħafna llum u nispera li nista 'niddeċiedi fuq liema proġett naħdem dalwaqt.
Demo Tech 1
Jien dejjem kont kurjuż dwar li naħdem b'sistema 3D f'ħin reali u din id-demo tat-teknoloġija hija r-riżultat ta 'ftit ġimgħat li qed inħabbtu mat-tielet dimensjoni li toffri Unity. L-għan ewlieni ewlieni kien li tagħmel prova tal-kunċett ta 'sistema ta' ħwejjeġ ta 'karattru bażika ħafna u li titgħallem ftit dwar is-sistema ta' illuminazzjoni fil-ħin reali ta 'Unity. Għadni ma nippjanax li nuża moviment tal-karattru kkontrollat mill-plejer f'logħba 3D (huwa uġigħ kbir li tagħmilha tajba), imma biex nibni xeni b'karattri milli jistgħu jkunu ħafna iktar dinamiċi minn dawk f'logħba 2D.
Imma ... Huwa l-ħin reali 3D verament aħjar minn 2D? Naturalment, hemm vantaġġi u żvantaġġi.
Il-Tajba
Huwa ĦAFNA iktar faċli biex timplimenta kunċetti ta 'adattament tal-karattru / ambjent f'logħba 3D f'ħin reali, u huwa l-interess ewlieni tiegħi li nipprovaha. Fuq logħba 2D, kull kombinazzjoni ta 'adattament / poża / animazzjoni teħtieġ li tkun mogħtija minn qabel jew magħquda f'xi sistema ta' pupi tal-karti li ħafna drabi u għandhom ħafna limiti f'termini jekk animazzjoni.
It-twaqqif ta ’karattri u ambjenti sempliċi f’logħba 3D jieħu aktar xogħol fil-bidu, iżda ladarba l-pedament isir huwa ħafna iktar faċli li tespandi l-animazzjoni, l-illuminazzjoni u l-angoli tal-kamera mingħajr ma jkollok tirrendi għadd ta’ immaġini għal darb’oħra u għal darb’oħra (u tistenna ħafna għal dawn ir-renders). L-animazzjonijiet jistgħu jiġu kkombinati f'ħin reali u jipproduċu xi riżultati sbieħ.
Il-Bad
Dimensjoni oħra żżid għadd kbir ta 'problemi ġodda possibbli. Jitlob speċifikazzjonijiet tas-sistema aħjar, jista 'jiġġenera aktar riżultati differenti f'ħardwer / sewwieqa differenti, jitlob ħafna xogħol fl-ottimizzazzjoni ta' mudelli, nisġa u affarijiet ta 'livell baxx li ma tantx fihom, bħal shaders f'ħin reali. Affarijiet bħal xagħar u "fluwidi" huma wkoll diffiċli ħafna biex isiru tajjeb f'ħin reali 3D.
L-Ikrah, irrid infisser ... l-Art
Liema waħda tidher aħjar? Ukoll ... Din hija l-aktar ibbażata fuq opinjoni personali. 3D jista 'jkollu viżwali mill-aqwa (jekk għandek tim kbir fi studjo), imma li tagħmel xena 2D "sabiħa" hija ħafna aktar faċli f'armata ta' raġel wieħed. Huwa diffiċli li tgħid jekk nistax nagħmel xi ħaġa mhux viżwalment taħt il-logħob ta 'qabel. Ukoll, hemm "kumplikazzjonijiet tal-liċenzja" meta jintużaw xi assi ta 'partijiet terzi f'sistema 3D f'ħin reali.
Allura ... X'inhi l-opinjoni tiegħek? Mexxi d-demo tat-teknoloġija, iċċaqlaq il-kamera, ipprova ħwejjeġ u "forom" differenti. Imbagħad poġġi x'taħseb dwarha .. Ikun tajjeb jekk tisma 'ħsibijietek.